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8ppoi コンソール
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Audio
オーディオ環境とサウンド再生を管理するクラス 🎵💎
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config: { audioContext: AudioContext; channelParams: { type: string; gain: number; }[]; }
オーディオのデフォルト設定(AudioContextや各チャンネルの波形・音量)だよ ⚙️🔊
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play(data)
サウンドデータを読み込んで再生を開始するよ 🚀🎶
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stop(sound): void
指定したサウンドの再生を停止して管理から削除するよ 🛑❌
c
Pad
単一のゲームパッドの入力を管理するクラス 🎮✨
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justPressed
このフレームで新しく押されたボタンの状態だよ(例:
{ b0: true, left: false }) 🆕💥 -
justReleased
このフレームで離されたボタンの状態だよ 🕊️⭐
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pressed
現在押され続けているボタンの状態だよ 🔥💎
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Pads
複数のゲームパッド(Pad)を一括管理するクラス 👥🎮
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config: { keyMaps: { b0: string; b1: string; b2: string; b3: string; left: string; right: string; up: string; down: string; }[]; }
パッドのデフォルト設定(1P/2Pのキーマッピング)だよ ⚙️🗺️
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Video
画面描画とグラフィックス(Sprite, Text)の管理をするクラス 📺✨
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addSprite()pattern,unnamed 1?
スプライトを生成して画面に追加するよ 👾🎨
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addText()str,unnamed 1?
テキストを生成して画面に追加するよ 💬📝
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config: { screen; width: number; height: number; font: string; }
画面のデフォルト設定(キャンバス要素や解像度、フォント)だよ ⚙️💎
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deleteGraphic(graphic)
指定したグラフィック(スプライトやテキスト)を画面から削除するよ 🗑️❌
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getStrWidth(str)
指定した文字列の描画時の横幅(ピクセル数)を計算して返すよ 📐📏